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刺客信条:燎原
刺客信条:燎原
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刺客信条:燎原
刺客信条:燎原

刺客信条:燎原游戏简介

《刺客信条:燎原》是一款史诗级的动作类手游。游戏由碧育官方出品,游戏以西班牙事件为背景展开。游戏画面画面无可挑剔,角色场景都刻画的栩栩如生。游戏中玩家们可以在这里体验到最刺激的动作竞技体验,喜欢的玩家们不妨来下载体验一波。

刺客信条:燎原游戏亮点

《刺客信条:燎原》是由Ubisoft出品的一款动作游戏,在游戏中,玩家可以打造自己的刺客兄弟会、管理要塞、执行隐秘任务来对抗圣殿骑士团。本作的角色名单里包含40多个熟悉的人物,包括:艾吉奥、阿圭拉、邵君、克劳迪娅和马基雅维利,以及其他20多个需要解锁的《燎原》独家角色。由于阿尼姆斯(Animus)集合了多个刺客的记忆,游戏角色可以同时扮演几个刺客。

刺客信条:燎原游戏特色

画面精致唯美;

玩法丰富有趣;

操作简单易上手。

刺客信条燎原除了Q版外还有哪些亮点

  《刺客信条:燎原》一上来就将时间设定在了 15 世纪的西班牙,这个时间线是不是很眼熟?没错正式法鲨主演的电影版刺客信条的时代,本作的时间线正是衔接着电影版。而在游戏的开始的时候,我们首先控制是刺客信条 2 的主角艾吉奥。

  所以在游戏的设定中,其实很多元素都是沿用了《刺客信条 2》的时代背景和场景美术设定等等,喜欢《刺客信条 2》的应该能找到很多熟悉的感觉,此外《刺客信条 2》也是评分最高的一代,育碧如此选择相信也是有过深思熟虑的。

  在画面呈现方式上,刺客信条以往的暴力于冷酷都在手游上不存在了,人物均为三等身的大头 Q 版造型,的确是可爱有余炫酷不足。但是在细节上面把握的倒是出人意料的仔细,虽然说是 Q 版造型但动作细节非常丰富,并没有任何僵硬的感觉,甚至艾吉奥在开场就来了一次「信仰之跃」,但由于视角的问题,这个「信仰之跃」基本上可以等同于高台跳水了。

  前面已经说了《刺客信条 2》和《刺客信条:兄弟会》时期,兄弟会的建设曾经广受好评,而这次我们也需要再度接受兄弟会的建设。

  当然建设兄弟会也许要完善好基础设施,所以兄弟会的建设包含了建造经营类游戏元素,包括升级房间、培养刺客、获取装备等等,都是流行的游戏元素,虽然属于换汤不换药,但若是刺客信条的老粉丝应该还是相当买帐的。

  21 世纪手游最大的特点是什么?当然是氪金啊!那氪金最大的用处是什么?当然是抽卡啊!所以在《刺客信条:燎原》中,我们也能见到抽卡这一丧心病狂的要素。至于个别人物则是直接会让玩家获得,比如我们兄弟会首席运营官阿基拉就是流程获得的第一个英雄(刺客?)。不过刺客信条的世界还不够庞大,卡池能有多少有吸引力的角色让玩家去氪还很难说。

  游戏的核心是兄弟会的运营,任务关卡是或许发展资源的方式,不过在任务的玩法上《刺客信条:燎原》还是略显简单的了点。通过配置三名任务成员,以不同的配置能力去通过不同的场景最终到达终点即可完成任务,但在过程中需要合适的发挥队员暗杀、硬拼、拆除陷阱等不同的能力,而不同的职业也有着不同的战斗方式。

  通过发挥不同职业技能和角色的特有技能,任务能够以不同的方式进行推进,发现了吧,其实《刺客信条:燎原》除了核心的经营系统,战斗系统其实是一个策略型游戏,慢节奏的游戏流程不需要动作指令干扰,玩起来甚至有点《马里欧和疯兔》的感觉。比较有意思的是,角色的指令是有成功率数值的,如果你是「欧皇」的话玩起来一定是轻松愉快。

  不过要注意的是,职业技能是有使用次数的限制的,这个限制进一步提高了游戏的策略性,不论什么职业,哪怕是我们炫酷的刺客,在用光职业技能「暗杀」也智能上去和敌人火拼了。所以合理的配置队伍职业和运用技能,就是这个战斗系统的精髓所在了。

  不过这种策略游戏都有很多局限性,比如系统太复杂了新手就很难上手,而系统简单好上手的话在中后期又会感觉及其单调。《刺客信条:燎原》就属于后者,在适应战斗系统之后就会感觉很单调,只是单纯的点按技能就能过关,缺少了动作游戏能秀能玩的刺激感。

  另外在经过了新手关卡后不久游戏的难度就会陡然上升,你看着那点成功率都不好意思去拼一下,而这些无非是育碧想刺激玩家去培养人物,去肝去氪,但对于很多玩家来说,他们还没来及的沉浸到游戏中去,这样的操作反而很容易劝退新手。

  总的来说,这是育碧最接近一次「热门手游」的尝试,融合了不少热门的游戏要素,同事也具备还不错的可玩性,如果之后能够在平衡性和内容丰富度上再进一步的话,相信还是会有不少人愿意入坑的。

  注:本作支持 iOS 8.0 及以上,Android 4.3 及以上版本使用,均免费。

刺客信条:燎原游戏测评

刺客信条:燎原是育碧旗下刺客信条系列的新作,这款游戏与其他作品不同的是他侧重于策略性的游戏玩法,游戏当中减少了很多激烈的战斗场景,取而代之的是潜行过关的玩法。

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