游戏详情
生化危机6蓝色风格屋顶mod游戏简介
生化危机6蓝色风格屋顶mod是一款非常知名的电影生化危机为背景而创造出的一款冒险解谜游戏以多人的视角进行剧情,各种炫酷的特效、真实物理引擎,超高清的游戏画质带给大家,在原版中新增了超多精彩的剧情环节,也让玩家获得最好的游戏体验。
生化危机6蓝色风格屋顶mod游戏亮点
正版用户打开steam就可以联机,学习版用户需要先安装联机补丁才可以进行联机。
怎么调中文?
在steam游戏设置那里。并且单买的生化危机6还没有中文的,必须购买大包才有中文推送,并且进去界面还是英文,只是字幕翻译中文。
怎么换双枪?
先按鼠标右键瞄准,然后再按E键切换武器的另一形态,只有少数武器拥有多种形态,像里昂具有双枪形态,雪莉具有单多发子弹射击形态的手枪,艾达有爆炸弩箭的切换形态都是一样的操作。
怎么换服装?
目前不可以。只可以在佣兵模式中换装。下个月出的DLC也只是针对佣兵模式做的新服装。
怎么存档?
一种是动态存储,就是你死后从新玩的那个开始点,不需要手动。
一种是静态存储。就是你退出游戏后再次进入后的开始点,生化6的静态存储点比较少,就是每个过场动画后才有一个,也就是说你想退出的话必须完成那一段的小剧情。
怎么吃药?
普通红绿药是按E吃,但是益达不是按E吃的,是装备了然后按1键吃,一粒一滴血,绿+绿+绿=6粒益达,绿+红=6粒益达。
生化危机6蓝色风格屋顶mod游戏特色
新故事,新系统,老旧参半的主角人物。如果系列老玩家不想着这是生化危机正作,本作会让你感觉惊喜。而接触生化危机系列的新玩家,则毫无压力。作为老牌系列的最新作,本作确实背负了很大压力,我想也这是网上对此作毁誉参半的原因。
是的,作为生化危机怎么可以没有解谜,怎么能没有收集文件,怎么能没有到处找犄角旮旯开箱子收集道具,怎么能没有一开门大量僵尸蜂拥而至?如果抱持这样的想法,本作必定是让人失望的。但这也正是厂商试图突破的一次尝试,对于我来说,这种尝试可以说是成功的。
本作有新的动作系统,可射击可近战,遥控爆破、手雷等攻击多样化;有点数系统,升级武器威力,装备特定种类敌人弱点的能力,加速恢复等特性全都依赖这个系统;丰富的载具,军车、摩托车、战斗机、直升机等各有各的玩法;技巧性的boss战,每个boss都有特定的弱点;剧情模式可以本地及联网合作,甚至在某些章节会遇到其他的两位玩家达成4人合作;有趣的怪物扮演模式,联网进入其他玩家的游戏,扮演怪物袭击玩家;佣兵模式场景丰富,可解锁第二套及第三套服装;4个dlc模式可扮演玩家可扮演怪物,玩法多样;艾达章节特有潜入要素加入;一个全新的故事,5代中威斯科死去,伞公司被摧毁,本作与之前系列的剧情联系不大,于是本作诞生了新黑手,而且其背后似乎隐藏了一个巨大组织,我相信之后的作品将主要交待这个新的隐藏组织的故事。
游戏特色1、全球范围内剧情扩展,包括北美、东欧及中国,遂成为迄今最大规模的生化危机游戏,通过4个主要目的地却又互相交织的剧情来为玩家展现。
联机玩法,无论是故事或路径同样是相连,在重要分岐点,两名角色会组成队伍,这个新系统允许多达 4 名玩家同场,以联机方式一同体验。
新的强大的敌人,包括丧尸、J'avo、Chrysalids。而在 Agent Hunt 模式就更多︰这个 Resident Evil 系列全新联机模式里面,可以从另一面体验。玩家身为「Hunter」并加入敌方,以丧尸、J'avo 或其他 C-virus 引致的异变生物,渗入其他正在联机的游戏,消灭人类角色。
打造自己专属的游戏角色,透过技能点数和角色技能系统升级角色,提供更快装弹速度、改良火力或提升体力计上限。
重新设计的操作系统,生化危机6采用混合操作系统,让玩家可以在移动时开枪、滑行、滚动往任何方向,以及寻找掩护时使出强化近战刀攻击。
多种游戏模式,除了广受欢迎的 Mercenaries 模式,还有The Mercenaries No Mercy模式, 并有7 个附加版图让玩家充分体验游戏带来的无穷魅力。
生化危机6蓝色风格屋顶mod游戏测评
本作一共有五种难度分为业余、普通、老兵、专家、绝望,通关某一章节的专家难度便可以解锁这个章节的绝望难度,绝望难度下无法装备技能。随着难度的提高,敌人的行为、耐力、体力将会有所不同。
通关评级
通关后的评级一共包含四项,包括命中率、死亡次数、杀敌数、通关时间,每一项都有A、B、C、D 四种等级,而每一章的总体评价就是根据这四项的总分来计算的。对于本作而言,想要每一章节都得到S级总评就必须每一项都获得A级评价,没有例外。
武器介绍一、电棒,电棒的快速抽击技巧:利用切枪,每次攻击结束瞬间切出切回,即可取消攻击硬直,要求切枪速度足够快(以看不到切枪过程只能看到武器栏出现为标准)和完美的协调.不然可能会出现切来切去不得重点,速度反而比普通攻击方式更慢的情况。电棒快速抽击技巧二:利用切换视角(换肩),原理和切枪是一样的,但是速度究竟能提升多少,能不能真正提升,尚待考究。电棒蓄力攻击,电棒第一次挥击结束后,衔接第二次攻击时可以进行蓄力,蓄力时间和伤害正相关,蓄满之后的多段攻击伤害较之没蓄满之前成倍提升:(280+80*N):【280+40*N】
且蓄力的时候可以进行左右前后的移动。电棒状态下的快速射击动作是向前的回旋挥击,后翻动作是后退中回旋挥击,这两招的伤害是一样的(140)。但是前者需要消耗一格体力槽,后者不需要。克里斯的战斗小刀(COMBAT KNIFE)和电棒一样,QS动作和后翻动作都是特殊的,CHRIS是左右交替挥刀(交叉十字斩?反正是这样“X”就对了)。同理,QS需要消耗一格体力槽。特殊一闪(反击)动作:心脏终结者(其实也就是捅进敌人的心脏再拔出来),伤害比一般的反击动作高(550>400),但是绝望难度下既无法秒杀敌人,也不方便继续追击。所以高难度下也是慎用,装逼遭雷劈很多时候就是这样发生的。快速刺刀,和LEON的生存小刀模式是一样的,也有这种快速攻击方式。背后体术,改变为割喉,威力是3000,应该是生化危机6里面威力最大的体术。皮尔斯的大炮狙(重狙、反器材)威力大、弹夹容量可怕。但是要使用好,必须借助切枪、换肩、贴掩体等等能取消硬直的技巧。对猩猩(NAPAD、熔岩巨兽)能一枪开壳,夜视模式(红外模式),切换到这个模式之后,能通过热量成像,看到复杂掩体后面的敌人。ADA姐姐的弩枪,对NAPAD(猩猩)有特效,能一枪开壳,或者将其打进硬直状态(跪下唱征服)快速射击能自动装填下一发弩箭,一定程度上弥补了弩枪装填速度极慢的弱点。爆炸弩箭在佣兵中也能运用“手雷BUG”一样的原理来加时间,装备弩枪之后,后翻、左侧翻、右侧翻都会变成王姐姐的标志性动作(单手空翻)这招速度慢、距离短,除了装逼一无是处。HELENA的九头蛇(HYDRA)【三管、三连发霰弹枪】射速快、近距离威力大、使用独特的子弹,虽然大部分时候都是鸡肋一般的存在,但是可以使用HELENA的特殊技:滚地十八摸(自动追击目标的三连体术),而且施放结束之后可以自动装填,在一些特殊场景或对付特殊敌人时有奇效(比如狗)用修改器改成无限弹(锁定子弹消耗)的时候,因其高射速,会十分变态。突击步枪RN(装备者为LEON和HELENA)【挂刺刀】与普通双手武器的体术伤害不同之处在于,第二下刺刀下划的伤害是200,稍微高一点(>120)。但是刺刀追击地上的敌人时的伤害不如普通双手武器(400<500)【不计算爆头的情况,击中头部什么武器都是必杀的】,相同的是反击的伤害,装备这把步枪的时候有特殊的一招体术攻击,而且是在一段硬直的时候就会触发:刺刀突刺捅进敌人的心脏。伤害也是400,低难度下是神技。LEON的双枪(WINGSHOOTER)毫无疑问是所有手枪(不包括ADA的微冲和皮尔斯的MP-AF的话)中威力最低的一把,虽说明面上是射速快,但是这个还是由玩家按的速度决定的,故单枪模式下对比其他任何手枪都毫无优点可言。双枪模式可以触发LEON的特殊技,五连射击,除了第一发子弹外,带有极强的吹飞效果,自动追击敌人,但是耗费体力而且伤害奇低(不嗑药打不了两轮)。所以仅在脱围时起到良好的效果,装B属性是MAX级别的。双枪最后一发威力最大,而且对付特殊敌人(比如尖叫者,可以一发开喉)也有奇效,利用有高低差的地形可以直接施放,十分管用。
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