游戏详情
比特小队游戏简介
比特小队是有多达20+的场景模式任由玩家畅玩,玩家将会在另一个时空重新开始自己的冒险,在游戏中玩家能够体验到精彩刺激的射击体验,不同的游戏角色进行决斗,探索未知的世界和隐藏任务,拯救星球的安危与水火之中。
比特小队游戏亮点
不同星系自由冒险:玩家可以通过自己的资源解锁不同的星系,解锁之后就能随意探索了。
多样结局玩家选择:其中的结局十分的多样化,并且是和玩家的选择、操作息息相关的。
神秘故事尽在其中:玩家可以选择不同的领域进行冒险,那些不为人知的故事将逐一展开。
战胜各种不同类型但又强大无比的敌人,拯救危在旦夕的星系,这里有着丰富的元素
比特小队游戏特色
2D视角搞怪像素风格。
双摇杆操作和设计体验非常好。
星际战场背景搭配不一样的技能设计。
丰富的武器和道具任你挑选。
比特小队游戏中怎么和朋友联机_比特小队联机玩法教学详解
怎么联机
目前游戏没有联机功能,因开发人手有限,所以要等到年后看官方日程安排。
为什么我的星核兑换器没有火力核心和超活性分子
新版本星核兑换器可以花费星核(星核花费随次数增多)刷新, 刷新机制完全随机,所以全凭运气。
试炼之地的这个房间怎么进
布丁的闪烁技能或者相位脉冲技能可以穿过去。
比特小队游戏测评
游戏设计决定的超高耐玩度
近些年来,手机移动技术崛起,越来越多的优质游戏如雨后春笋般涌现。而在众多的游戏类型中,roguelike游戏可谓是一股“清流”,其高度的随机性和自由性,以及进程的单向性和不可挽回性等特点使它们具有非常高的耐玩度,而且不同的隐藏元素和颇具挑战性的设定也促使玩家们一次又一次地回到游戏中,从而产品的消耗速度变慢,玩家对游戏的厌倦感也得以延后。
令人惊喜的彩蛋和收集元素
游戏在每个关卡中都具有相对较大的地图供我们探索,在其中我们可以自由地选择前进方向,探索隐藏的房间或是直奔下个关卡的传送点。同时由于Roguelike游戏的高度自由性和不确定性,对于那些愿意探索隐藏房间和彩蛋的玩家,经常会有意料之外的惊喜,在隐藏的关卡中我们还可以发现特殊剧情、挑战全新的怪物、收集更加强力的道具,这一设计也大大增加了游戏的耐玩性。
永久死亡的单向性和不可挽回性
在这类游戏中,我们每次挑战关卡都会是一次全新的挑战,游戏提供的存档功能仅仅是记录我们的游戏进程,而对于读取存档后进程内所发生的事则是完全不固定的,因此我们每一次的闯关都充满着未知的乐趣。
充满诚意的7次打磨测试
为了带来诚意满满的游戏,《比特小队》的研发团队上线前共进行了7次玩家测试,经过各种细节打磨和内容调优,最终才呈现出现在的品质。我们在游戏操作中确实能体会到人物在射击时会因为所持枪械不同,后坐力不同而产生不同程度的位置偏移,研发团队在在细节上还原射击游戏的体验。战斗场景里还有各种各具特色的交互元素,很多建筑物和路障可以被击毁,而在击毁时有时我们会获得不错的奖励物,但也有时会跳小怪出来,给我们一个惊喜。
更多的缺点更多的提升空间
说了这么多游戏的优势所在,那么当然《比特小队》也存在一定的不足。据开发者介绍,比特小队作为一款Roguelike游戏,其最初的定位是面向小众的核心玩家,游戏的前几个测试版本中都没有加入自动瞄准功能,非常“硬核”但难度过高。后来制作团队终于在第四次测试中加入了自动瞄准功能,在不同版本的多次更迭后,成型了现在较为完善的射击操作模式。
卡通与像素风的巧妙结合
同复古像素画风的《元气骑士》类似,《比特小队》同样采用了经典的像素风格作为主基调,但人物则是卡通风格。这两者之间的搭配加上科技背景的渲染,整个游戏有一种身处电子世界的异样感觉,很契合BIT这个主题。而不同的是,相比于画风阴暗和压抑的《元气骑士》,《比特小队》则表现地更加明亮和欢快,给人的感觉更加舒服。游戏中有很多不同的怪兽,同人物一样,大多也采用的是卡通型的美术风格,而且其造型大多偏向于搞怪,例如石头人等等,颇为可爱。
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